python3使用tkinter制作动画

发布时间:2019-08-14 12:47:59编辑:auto阅读(2674)

     

    import time      
    from tkinter import*
    tk=Tk()                                                         #建立一个框架对象tk
    canvas=Canvas(tk,width=500,height=500) #建立一个画布对象canvas,属于tk对象
    canvas.pack()                                               #将画布对象更新显示在框架中
    canvas.create_polygon(10,10,10,60,50,35) 

    #建立多边形,顶点坐标(x1,y1,x2,y2,x3,y3),属于canvas对象,

    #默认图形编号为1,用于函数调用,以后的图形编号顺序类推。
    for i in range(0,60):                 #建立一个60次的循环 ,循环区间[0,59)

        canvas.move(1,5,0)              #canvas对象中的编号“1”图形调用移动函数,x轴5个像素点,y轴不变
        tk.update()                           #更新框架,强制显示改变
        time.sleep(0.05)                   #睡眠0.05秒,制造帧与帧间的间隔时间
    for i in range(0,60):                                                   
        canvas.move(1,0,5)
        tk.update()
        time.sleep(0.05)
    for i in range(0,60):
        canvas.move(1,-5,0)
        tk.update()
        time.sleep(0.05)
    for i in range(0,60):
        canvas.move(1,0,-5)
        tk.update()
        time.sleep(0.05)

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